分明就是只告诉了自己一个简陋到不能简陋的想法。
要不是自己阅片无数...不对,是阅游无数。
光靠她的想法根本做不出东西。
等到几人落座之后。
陈峰对着几人道。
“说说吧,对于这个塔防类游戏你有什么想法?”
蔡宇思索片刻后,见着其他组的负责人没有说话。
便道:“陈总,这个游戏现在没有市场啊,仅剩的市场也被几个老牌塔防类游戏占据了,毕竟这游戏没有什么提升空间和后续需要做的内容”
剧情组负责人道:“陈总,之前您让我们做的人物设定已经做完了,既然蔡组长说塔防类游戏没有后续提升空间,那不妨让我们剧情组的人做一段剧情,咱们做一个剧情类的塔防游戏?”
剧情类塔防?
众人一阵疑惑。
陈峰先是对着蔡宇道。
“你说的没错,单一的塔防类游戏的确没法做”
紧接着,陈峰又对着众人详细介绍了一下游戏的内容。
围绕塔防这个核心之外。
首先,要有完整的升级体系,人物升级,人物品质升级,技能升级。
这样就将一个扁平的单一塔防类游戏做的立体了。
玩家们在刷完材料之后,就可以升级喜欢的人物。
其次,还需要有剧情,这样一个个单独的,看似不连贯的关卡就有了连续性。同时也给不好创新的塔防类游戏一定的创新空间,毕竟剧情是可以不断向后写的
第三,社区互动,像之前的那几款游戏一样,社区互动是很重要的点,可以让所有志同道合的玩家在里面畅聊,增加用户粘性。
最后,抽卡啊!抽卡!抽卡才是玩家们最热衷的,毕竟能自己抽出最喜欢的人物,是一件感觉很棒的事!
简短的三点说完之后。
众位负责人震惊了。
这...
还地是陈总啊。
刚刚徐总吧项目策划书的初稿交给蔡宇的时候。
后者大脑一片空白。
根本不知道该如何去规划和开发这个游戏。
可这才过了多久。
陈总已经将全部的流程都想好了?
众位负责人相互看了一眼。
都从彼此的眼神中看到了震惊,以及期待。
这不就意味着,自己只需要按着陈峰的思路继续往下做的好了?
有了前几次的经历之后。
他们对于陈峰已经佩服的五体投地。
现在他们担心的不是这个游戏会跌落谷底。
而是期待着,这个游戏能有多火爆。
会比前面的那几个游戏更火爆吗?
蔡宇兴奋的站起身,对着陈总说:“好,陈总,那咱们的这个新游戏叫什么名字呢?”
“明日舫舟”
...
张程这边,由于蔡宇被徐乐乐抓壮丁去了。
自己只能独自进行《跳亦跳》的开发。
不过这毕竟只是一个微星小游戏,体量不大。
所以张程很快就开发完毕了。
可等到游戏发布之后。
却不见有人玩。
张程疑惑。
这是怎么回事?
难道说是自己的游戏做的太过简陋了?
也没太当回事。
见着各组负责人谈笑风生的从办公室出来朝着这边走。
其中蔡宇更是满脸兴奋。
张程忙道。
“怎么样?”
接过蔡宇递来的项目策划书。
张程震惊了。
这游戏。
能行!
...
腾抄抄,微星小游戏工作组内。
一名审核组副组长看着新发布的游戏。
《跳亦跳》
一款简单的趣味小游戏——发布公司——峰乐游戏。
副组长哼哼一声。
"